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Stage de graphiste à l'Institut des Nations Unies pour la formation et la recherche (UNITAR)

Stage de graphiste à l'Institut des Nations Unies pour la formation et la recherche (UNITAR)

Algérie 28 oct. 2024
Institut des Nations Unies pour la formation et la recherche (UNITAR)

Institut des Nations Unies pour la formation et la recherche (UNITAR)

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DÉTAILS OPPORTUNITÉ

Organisation à but non lucratif
Région
Pays hôte
Date limite
28 oct. 2024
Type d'opportunité
Financement d'opportunité
Non financé
Pays éligibles
Cette opportunité est destiné à tous les pays
Région éligible
Toutes les régions

La Division des maladies non transmissibles, de la santé numérique et du renforcement des capacités de l'Institut des Nations Unies pour la formation et la recherche (UNITAR) recherche un stagiaire en graphisme pour soutenir l'amélioration des individus et des institutions à l'échelle mondiale, y compris les secteurs public, privé et philanthropique. Le stagiaire jouera un rôle clé dans le développement et la mise à jour des ressources multimédias pour les projets visant à lutter contre les maladies non transmissibles, à intégrer les innovations en matière de santé numérique et à fournir une formation accessible, abordable et accréditée. Ce rôle est essentiel pour garantir que les partenaires disposent des outils et des systèmes nécessaires pour atteindre leurs objectifs de manière efficace et durable.

L’Académie de l’OMS, une entité mondiale spécialisée au sein de l’Organisation mondiale de la Santé, collabore avec diverses parties prenantes pour faire progresser l’éducation en santé mondiale. Elle joue un rôle crucial dans l’élaboration de stratégies d’apprentissage pour répondre aux besoins de la communauté sanitaire mondiale. Actuellement, l’OMS propose plus de 1 400 cours sur diverses plateformes numériques. L’Académie vise à regrouper ces cours sur sa plateforme d’expérience d’apprentissage (LXP). En partenariat avec l’OMS, l’UNITAR et le Partenariat pour la lutte contre les maladies non transmissibles, des efforts sont en cours pour créer cette plateforme unifiée, notamment en migrant les cours existants et en en développant de nouveaux.

Responsabilités du stagiaire graphiste

  • Collaborer avec le chef de projet de l'UNITAR et les concepteurs pédagogiques pour concevoir et produire des graphiques de haute qualité pour les cours en ligne.
  • Créer des bannières de cours, des icônes, des infographies et d'autres éléments graphiques visuellement attrayants selon les besoins, conformément aux normes visuelles définies pour les cours hébergés.
  • Aider à la migration du matériel de cours existant vers des formats mis à jour, garantissant la cohérence visuelle et la qualité.
  • Aider l'équipe de conception pédagogique à télécharger des ressources multimédias pertinentes sur différentes plateformes (telles que Vimeo) afin qu'elles puissent être intégrées dans les cours concernés.
  • Suivre les directives de marque et s'assurer que tous les supports graphiques sont conformes à l'identité visuelle de l'Académie de l'OMS pour les cours hébergés.
  • Fournir des contributions créatives lors des séances de brainstorming et des revues de conception.
  • Maintenir des fichiers organisés et documenter les processus de conception pour référence future.
  • Gérer plusieurs tâches de conception et projets simultanément tout en respectant les délais.

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Compétences du stage de graphiste

  • A démontré sa maîtrise de la conception graphique, notamment dans le contexte de l’apprentissage des adultes .
  • Créativité et innovation.
  • Une grande attention aux détails.
  • Solides compétences en communication et en relations interpersonnelles pour collaborer efficacement avec diverses parties prenantes.
  • Excellentes compétences en gestion du temps et en priorisation.
  • Adaptabilité et résilience dans un environnement de travail dynamique et rapide.

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Connaissances et compétences fonctionnelles

  • Maîtrise d'Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign).
  • Expérience avec les logiciels de montage vidéo et audio (par exemple, Adobe Premiere Pro, After Effects).
  • Connaissance des principes de conception, de la typographie, de la théorie des couleurs et des techniques de mise en page.
  • Compréhension de la création de contenu numérique et de la production multimédia.
  • Connaissances de base des techniques d'animation.
  • Compréhension de base des systèmes de gestion de l’apprentissage et des technologies éducatives.
  • Capacité à travailler dans un environnement multiculturel et multidisciplinaire.
  • Capacité avérée à assurer l’utilisation efficace des ressources.
  • Capacité avérée à travailler avec une équipe diversifiée dans différents domaines fonctionnels et dans différents fuseaux horaires.

Expérience

  • Expérience souhaitée
    • Expérience antérieure dans des projets de conception graphique.
    • A démontré sa capacité à créer des graphiques numériques et du contenu multimédia, comme en témoigne un solide portfolio.
    • Maîtrise de l'utilisation des logiciels de conception courants (par exemple Adobe Photoshop, InDesign, QuarkXPress, Illustrator)
    • Compréhension du HTML ou d'autres applications de conception Web ; une expérience en conception Web ou en développement de sites Web est un atout
    • Capable d'effectuer plusieurs tâches à la fois, à l'aise avec les briefs et les délais
    • A démontré des compétences diplomatiques et d’excellentes compétences interpersonnelles avec une sensibilité aux différences culturelles et politiques
    • Excellentes compétences orales et écrites ; excellentes compétences en rédaction, formulation et reporting
    • Une expertise en vidéo, en conception imprimée, en photographie et en image de marque organisationnelle est un atout
    • Une expérience de travail dans le cadre de directives de marque ou de développement de celles-ci pour des organisations est un atout.
    • La mission exige que le stagiaire soit autonome et qu'il s'équipe des outils et équipements professionnels nécessaires pour mener à bien cette mission, tels qu'un ordinateur portable et un téléphone portable.
  • Niveau d'éducation
    • Essentiel
      • Baccalauréat ou équivalent en design graphique, arts visuels, design multimédia ou dans un domaine connexe.
      • Solide portfolio mettant en valeur des compétences en conception graphique, notamment dans les médias numériques et les arts multimédias.
  • Compétence linguistique
    • La maîtrise de l’anglais est indispensable. La connaissance d’une autre langue officielle de l’ONU est un atout, mais n’est pas une exigence.

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